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2006/08/06 [Sun]

もうすっかりアーケードゲーマー(気取り)

土日8時間で6000えん使いましたこんにちは。今日もベイのクソ試合(予想)を見るかどうするか迷ったあげくにいってしまった。まったく、新しくできたゲーセンが近すぎだ。会員カードで5%還元なんだけども、すでに600ポイント(えん)ほど貯まった。わりといいね。15000ポイント分利用するとゴールド会員となって、還元率が上がったり毎日ジュースが無料になったりするらしいけども……可能か?

今日はびしびしとQMA3。新しいパスでキャラを代えて最初からやりなおし(ヲタすぎる)。おでこをポンと叩いてあちゃーとかあり得ないリアクションを取る。おおむね満足。決勝で4人中3人アロエでした(笑。

昔のライフ制のクイズゲームと違って、敵も間違ってたらOKてのがいいね。タイピングや並び替えなどの難易度の高いクイズだと、答えられたら勝ち抜けくらいの勢い。100えんでいい具合に決勝まで行けて、かなりコスパが良い。わりと物事知ってるなーと思った(歴史と世界以外)。

ついでにアイマス

やっぱりやるのか。あみまみがワクテカだったのでトプトプに突入するも、CPUに30点叩かれて終了。なにこれ……。テンプレ通り3回レッスンするも、ついにバッドコミュが出る。もうやってらんねーので強制解散決定。市民ホールかなんかでさよならコンを成功させておしまい。「俺を鬱陶しく思っていたようだ」みたいな悲しい評価を頂くも、Pランクは中堅にうぷ。こんなのでも上がるのか。これはデュオトリオ以外で使っちゃダメだ。このコミュの難しさではオーディションを戦いようがない。

ゆきぽは残り11週107万思い出4個。他のキャラでランクSを目指すにあたって、思い出の数の調整が出来るようにならないといけない。今の全オーデ3つぶっぱなしペースで150万はかなり厳しい。4万戦なら思い出2つくらいで勝てるんだけど、1つでは腕的にちょいつらい。場合によっては3つ使わないと無理。5万以上はどう考えても3つ必須だし……。やはり簡単ではないな。

新しく立ち上げたやよい(ユニット名はなんとなくイメージ的に「あーちゃん」)は順調。素直でよろしいわあ。

ついでに太鼓

弟が来たので、太鼓の達人で「アイマス」「ポジティブ!」につきあわす。わりとおもろい。「ワンダーモモーイ」とか、さすがにプレイ履歴は無かったもよう。せっかくなので「さくらんぼ」と「夏祭り」も叩いてきた。うでいたい。

以上無駄に熱く語ってみた。土日本当にこれしかやってないんらもん。

[ 日記 ]

コメント / トラックバック

山Q [2006/08/07 (Mon) 05:00:06]:

先輩。

392さんがどんどんフェードアウトしていくような気がするんです。
どんどんキャワワになっているというのに・・・

ブログなのか日記なのか一つに集中すりゃいいのに

mon [2006/08/07 (Mon) 06:54:39]:

投稿したコメントがなぜか反映されず・・・・


あみまみ引退させちゃいましたかー。ノーマル地獄に耐えて110万出しましたよ<むかし

QMAは上級とかになるといきなり相手が厳しくなって予選落ちの嵐。アニゲタイピングとかきたらもうねOTL
中級くらいが100円で決勝までいけて一番楽しいですよね。

こういと [2006/08/07 (Mon) 07:23:20]:

>392
ライブを定期的にやってるし、
今レコーディングしてるから大丈夫じゃない?
オリジナル出すいうてたし。
夕食はいらんね。あともっと自分撮りすべき。

>コメント
んー?何したら書き込めました?
てかどういう状況でした? なんか変なメッセージが出るのか、なにも出ずリロードされて書き込みが反映されないのか。
スパム弾きがキツい設定にはなってるので、
かなりゆるめてみました。

あみまみは……回るんですがねえ。無理ですw

QMAはタイピング自体が無理。
そもそも入力がおっつかないしw
まあ慣れたら勝てなくなるのはしょうがないですね。
敵も自分の得意ジャンルと方式でくるだろうし。

すいません、アニメはタイトル程度なら、ゲーはかなりいけましたw

こういとIE [2006/08/07 (Mon) 07:39:50]:

IE6てすと

つうかあみまみで100万はすげえ!

こうJS [2006/08/07 (Mon) 07:40:42]:

JSオフてすと

こういと [2006/08/07 (Mon) 07:43:32]:

大丈夫ぽい。
他にもなんかおかしい動作を見たことある方がいたら
報告ぼしゅう。

つうかみくにさんは菊地美香さんの天才ぶりを見習うべき。

こういと [2006/08/07 (Mon) 07:48:45]:

150万を目指すにはどういう戦いがいいんでしょうね。
思い出を節約しつつ4万連戦たまに5万以上、
それとも高レベル時に5万以上連戦?

mon [2006/08/07 (Mon) 14:08:11]:

投稿反映されなかったときは、普通に送信ボタン押したのに何も書かれませんでした。

150万ですが、俺もまだわずか1回しかないですが、5万や6万叩くとどうしても思い出不足(3個使うので)になるので、俺の時は4万をボム1個でぐっとこらえつつ連投し続けて到達しました。
満点ボーナスや1着通過ボーナスを考えると4万3着狙いでは明らかに増加率はわるくなるんですがね…

こういと [2006/08/07 (Mon) 14:35:24]:

その挙動はブラウザJSあたりぽいですね。

やぱボム1ですか。。。正直しんどいですね。
まあAランク前に思い出の数見て決めるのがよさそうですね。
5万以上は普通に負けるしw
てか、ボーナスとかあったんですか。

mon [2006/08/07 (Mon) 16:36:12]:

ボーナスに関しては

・TV出演時の「キラーーーン」アピールの回数分
(アクシデントが起こると獲得人数は減る)
・30点満点時
・自分よりもイメージレベルの高い相手を倒して勝利した場合

に補正が付きます。
例えば5万オーデでも、対人で相手がイメレベが高く、なおかつ
こちらが満点で勝利したりすると7万人くらい増加します。

増加率は獲得人数の高いオーデ程でかくなるので、LONGTIME
とかでうまくいけば12.3万増えたりしますよ。
今日は6万オーデで殺し合いが発生し大変でしたw

こういと [2006/08/07 (Mon) 22:38:46]:

30点でつきますか。滅多に取れないけどw
計算しながら、いけるとこまで3ボムでよさそうですね。

最近は5万以上で枠外多発な気がします。
入れない。
いや、飛び込んでもいいんですが、まず返り討ちにアイマスw

明日はやよいブーストなんで出勤してきます。
トプトプとれなかったら終了w
超余裕を見てLV10近いので余裕のはずです、が。

あと、ポプソミュージックでもやってみようとおもてます。
せっかくカードあるので。

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